Мистер Крейн (англ. Mr. Krayne) - птица, член старого состава Новой стаи.
Характер[]
Старческая мудрость налицо: спокойность, терпеливость, усидчивость. Не зря же он первоклассный ювелир.
Особые приметы[]
Класическая форма. Густые седые брови и бакенбарды. Кожанная куртка с мешком. Имеет окуляр.
История[]
С детства, его привлекали красивые драгоценные камни. Однажды, он нашёл голубой камешек и загорелся идеей выбить на нём своё имя. Сие действо настолько ему понравилось, что он находил другие камни и гравировал на них другие вещи. Мальчик рос, окончил инжинерное заведение, пошёл на работу, но желание творить не отпускало его. Но вы бы о нём никогда не узнали, если бы не произошло одно важное для его жизни событие (и не только для него). Гуляя по пляжу в поисках "того самого камня", он услышал странный звук. Потом ещё. Затем ещё один. Крейна напугали и заинтересовали эти звуки. Он отважился отправиться на звук. Звуки стали громче, и наш герой решил спрятаться за деревом. Крейн увидел обряд Культа Кристалла. Он побледнел от увиденного. Те звуки оказались сжиганием птенцов в большом красном алмазе. Подносящие культисты клали жертв рядом с алмазом, после чего птенцы звучно обращались в прах, и из места, где ранее было сердце, в кристалл вливалось что-то похожее на душу. Именно птенцы нужны были потому что у них ещё не было личности, и они не были способны сопротивляться. Алмаз же поблёскивал и даже издавал сытое гудение, похожее на китовье. Крейна тошнило, он был в ужасе и ярости. У него не было каких либо сверхсил, чтобы помешать этому. Он стал рыться в своём рюкзачке и заметил старую пушку, а также множество других вещей. Из подручных средств, он соорудилболее-менее смертельное оружие и вышел из своего укрытия. Одни культисты в страхе разбежались, другие ринулись в атаку. Алмаз взвыл как Сирена (мифологическое существо) и потянул нематериальные отростки к жертвам. Крейн не успел их спасти. Никого, кроме одного тукана изумрудного цвета. Крейн несколько раз выстрелил в алмаз. Он взвыл ещё раз и из него вылетело красное облако, взмывшее вверх и испарившееся в неизвестности. Сам алмаз стал голубым. Крейн заметил выжившего культиста и спросил его: "Что вы сделали?! Где родители этого птенца??". Культист злобно ухмыльнулся и сказал: "они все, ВСЕ мертвы, кххе хе..". Крейн выстрелил в него очередью смертоносных вспышек. Посмотрел на птенца. Он ничего не мог понять. Крейн решил забрать его к себе и основать стаю, в которой можно было спрятаться от Культа. Так как он любил драгоценные камни и не обладал особой фантазией к выбору имён, птенца он назвал Эмеральдом, а кристалл забрал для изучения. В будущем, этот кристалл станет Даймондом.
Способность[]
Крейн инженер, а так же мастер ювелирного дела. Эти две способности помогли создать ему Даймонда.
Игровая способность[]
При активации буквально на секунду в слоумо (как при активации способности в AB: Star Wars) вокруг него появляются инструменты ювелира, которые ваншотят камень.
Так же, в магазине продаёт усиления.