Angry Birds: Heroes of Might and Magic - игра сочетающая стратегию игр Heroes of Might and Magic и классический геймплей серии игр Angry Birds.
Геймплей[]
Для начала игры нужно выбрать сюжет и карту на которой, собственно, и будет проводиться игра. Так же, по желанию, игрок может выбрать фракцию, за которую он будет играть. Всего 8 основных и 4 бонусных фракций, каждая обладает особыми качествами:
- Орден порядка - все существа нанимаемые в ордене являются живыми, а значит их можно воскресить или наложить на них заклинание чумы. Каждые 100 существ увеличивают прочность древесины на 1%. Уязвимы для любой магии. Заклятые враги - Некрополис
- Некрополис - все существа нанимаемые в Некрополисе являются нежитью, а значит на них не действуют заклинания снижения боевого духа и проклятья. Имеют собственный уникальный вид блоков - призрачный. Здоровье увеличивается от любого урона. Имеют малую прочность. Заклятые враги - Орден порядка
- Шахта - все существа нанимаемые в шахте являются живыми, а значит их можно воскресить или наложить на них заклинание чумы. Имеют большую прочность и урон. Имунитет к заклинаниям воды. Специальность - каменные блоки. Уязвимы к магии огня. Заклятые враги - Инферно
- Инферно - имунитет к магии огня. Специальность - ледяные и деревянные блоки. Развита магия призыва. Уязвимы к магии воды и воздуха. Заклятые враги - Шахта.
- Университет волшебства - большинство существ нанимаемые в университете являются живыми, а значит их можно воскресить или наложить на них заклинание чумы. Сильно развиты все виды магии. Слабая прочность. Заклятые враги - Лагерь варваров
- Лагерь варваров - не обладают никакой магией. Восстанавливают здоровье от уничтожения любого вражеского существа. Огромнейшая прочность и урон. Все существа нанимаемые в Лагере являются живыми, а значит их можно воскресить или наложить на них заклинание чумы. Заклятый враг - Университет волшебства.
- Лесной союз - все существа нанимаемые в Союзе являются живыми, а значит их можно воскресить или наложить на них заклинание чумы. Обладают малой прочностью, но большим уроном. Развита магия земли. Заклятый враг - Лига теней
- Лига теней - все существа нанимаемые в Лиге являются живыми, а значит их можно воскресить или наложить на них заклинание чумы. Имунитет ко всем видам магии. Продвинутая тёмная магия и магия высшего уровня. Слабая прочность существ. Заклятый враг - лесной союз
Особые
- Гниющее болото - все существа нанимаемые в болоте являются живыми, а значит их можно воскресить или наложить заклинание чумы. Имунитет к заклинаниям воды. Получают на 50% меньше урона от заклинания чумы, урон врагу от этого же заклинания - 150%. Заклятый враг - темница.
- Темница - все существа темницы являются живыми, а значит их можно воскресить и наложить заклинание чумы. В подземелье наносят на 50% больше урона, здоровье увеличивается на 25%. Заклятый враг - Гниющее болото
- Элементалион - существа имеют имунитет ко всем видам магии. Обладают развитой магией призыва и мощными заклинаниями. Прямая атака наносит небольшой урон. Заклятый враг - Дикий каньон
- Дикий каньон - все существа нанимаемые в каньоне являются живыми. За каждые 100 существ прочность камня увеличивается на 1%. Заклятый враг - Элементалион
После выбора фракции настраивается режим игры:
- PvE - игрок сражается против компьютера
- PvP - игрок сражается против другого игрока\игроков и компьюьером (в зависимости от настройки колличества игроков и колличества ботов.)
- Кампания - от режима PvE отличается только наличием сюжета и продолжения. Фракция устанавливается в зависимости от выбора кампании.
- Дуэль - бывает двух видов.
- 1×1 - игроки выбирают себе одного героя и сражаются друг против друга. Развивать армию и замок не требуется, так-как игроки получают готовые армии
- 3×3 - то же самое, но игроки берут по три героя, возможно брать героев разных фракций.
После этого, выберается стандартная карта, или создаётся новая, параметры которой настраивает сам игрок. В режимах PvP или PvE, после начала игры,игрок получает пустой замок, героя и маленькую армию, а так же постройку из нескольких блоков. Игроку требуется добывать ресурсы, отвоёвывать шахты, только тогда он сможет покупать армию и строить здания в замке.
Если игрок встречает другого игрока или нейтральный отряд, он может напасть на него. Режим боя отличается от геймплея "героев" и больше походит на оригинальный геймплей "злых птиц". На поле боя устанавливаются постройки, в которых располагается армия. Герой с большим опытом перед боем может поменять существ или блоки местами. Во время атаки существо выпрыгивает из постройки в рогатку, а далее запускается во вражескую постройку. При столкновении двух существ обоим наносится урон, но атаковавший получает меньший урон. Герои могут использовать заклинания и при столкновении им не наносится урон. Побеждает игрок полностью уничтоживший армию другого.
Существа[]
Герои[]
Некрополис[]
Влад[]
Влад не самый умный герой Некрополиса, но его удачливости может позавидовать каждый. Другие некроманты недолюбливают его за дерзость и самонадеянность, но Влад не обращает на них внимания. Он знает, что в некрополисе нет никого удачливей его, поэтому он всегда будет нужен властелину. Владыка же, часто задаётся вопросом, как же Влад умудрился умереть в молодом возрасте, если он такой везучий?
Особенность - удача войск увеличена на 2 очка
Орсон[]
Орсон очень похож на жабу... Его уродливое тело от хвоста до пяьачка покрыто бородавками и жировыми складками. Он обожает сидеть на болоте, облачившись в свой чёрный плащ с капюшеном. Но больше, чем болото, он любит... Зомби. Он завораживает их своим голосом, похожим на кваканье жабы. Правда, он чаще молчит, но зомби всё равно его хорошо понимают.
Особенность - урон зомби, чумных зомби и гниющих зомби увеличивается на 20%
Постройки[]
Заклинания и проклятья[]
Чума[]
Заклинание среднего уровня. Пассивно. Действует три хода. Первый и третий ход наносит существу 150 единиц урона, второй ход - 300 единиц. Не действует на нежить, магические и механические существа.
Ослабление[]
Заклинание низшего уровня. Пассивно. Урон существ уменьшается, зато урон по существу увеличивается. Действует три хода.
Замедление[]
Пассивно. Заклинание низшего уровня. Цель заклинания атакует последней.
Скорбь[]
Заклинание низшего уровня. Пассивно. Мораль всех существ противника уменьшается на 1. Не действует на нежить.
Молитва[]
Заклинание низшего уровня. Мораль и удача всех союзников увеличивается на 1
Каменная кожа[]
Урон и защита выбранного дружеского существа увеличивается. Заклинание нисшего уровня.
Стена мечей[]
Заклинание среднего уровня. Любой, кто коснётся одного из трёх блоков мечей получает урон в размере 200 единиц
Стена огня[]
Заклинанее среднего уровня. Любое существо, пролетевшее или задевшее стену огня получает 300 единиц урона в течении двух ходов
Каменные шипы[]
Заклинанее среднего уровня. Под вражеской постройкой вырастают 4 каменных шипа прочностью 400 единиц. Каждое вражеское существо, задетое шипом получает 400 единиц урона.
Магическая стрела[]
Зокаклинание нисшего уровня. Герой запускает в любое вражеское существо стрелу наносящую 160 единиц урона
Шок земли[]
Заклинанее высшего уровня. Наносит 500 единиц урона всем существам в радиусе трёх блоков внизу постройки. Вызывает землетрясение.
Метеоритный дождь[]
аклинание высшего уровня. Наносит 400 единиц урона всем существам вверху постройки в радиусе четырёх клеток.
Кольцо льда[]
Заклинанее высшего уровня. Наносит 200 единиц урона всем врагам, превращает все блоки в стеклянные.
Воскрешение[]
Заклинание среднего уровня. Восстанавливает раненому или убитому существу 10000 единиц здоровья.
Армагедон[]
Заклинанее высшего уровня. Наносит 10000 единиц урона всем существам на поле боя. Уничтожает стеклянные блоки, наносит большой урон деревянным и средний каменным.
Герой запускает во вражеское существо стрелу, наносящую ему 160 единиц у
рона.
[]
Блоки и ресурсы[]
Блоки[]
Стандартные[]
Стекло[]
Хрупкие блоки. Можно изготовить за 3 руды или 1 самоцвет
Дерево[]
Блок средней прочности. Можно изготовить за 3 древесины
Камень[]
Прочный блок. Можно изготовить за 5 руды
Особые[]
Призрачный[]
Самый хрупкий блок в игре. Уникален для Некрополиса. Можно изготовить за 1 серы и 1 ртути
Магмовый[]
Прочный блок. Уникален для инферно. Существо противника, коснувшееся блока получает урон ещё несколько ходов. Можно с шансом 25% получить при изготовлении каменных блоков.
Растущее дерево[]
Средний блок. Каждый ход из блока появляются 2 блока древесины, в виде ветвей. Уникален для Лесного союза. С шансом 25% можно получить при изготовлении блоков дерева.
Болотный блок[]
Уникален для гниющего болота. С шансом 25% можно получить при изготовлении стеклянных блоков. Маленькая прочность. При разрушении пачкают все обьекты в радиусе пяти блоков жижей, наносящей противникам дополнительный урон и восстанавливающей союзникам здоровье. Шанс 5%, что при разрушении блока, на врага будет наложено заклинание "чума"