Angry Birds Фанон Вики

Анонимным участникам, которые намерены делать регулярные правки на данном проекте, рекомендуется зарегистрироваться. Если не уверены, можно задать интересующие вопросы на данной странице.

ПОДРОБНЕЕ

Angry Birds Фанон Вики
Angry Birds Фанон Вики
Advertisement
Angry Birds Фанон Вики

Angry Birds: Heroes of Might and Magic - игра сочетающая стратегию игр Heroes of Might and Magic и классический геймплей серии игр Angry Birds.

Геймплей[]

Для начала игры нужно выбрать сюжет и карту на которой, собственно, и будет проводиться игра. Так же, по желанию, игрок может выбрать фракцию, за которую он будет играть. Всего 8 основных и 4 бонусных фракций, каждая обладает особыми качествами:

  • Орден порядка - все существа нанимаемые в ордене являются живыми, а значит их можно воскресить или наложить на них заклинание чумы. Каждые 100 существ увеличивают прочность древесины на 1%. Уязвимы для любой магии. Заклятые враги - Некрополис
  • Некрополис
    IMG 20190330 181949

    Личи - одни из высших существ Некрополиса

    - все существа нанимаемые в Некрополисе являются нежитью, а значит на них не действуют заклинания снижения боевого духа и проклятья. Имеют собственный уникальный вид блоков - призрачный. Здоровье увеличивается от любого урона. Имеют малую прочность. Заклятые враги - Орден порядка
  • Шахта - все существа нанимаемые в шахте являются живыми, а значит их можно воскресить или наложить на них заклинание чумы. Имеют большую прочность и урон. Имунитет к заклинаниям воды. Специальность - каменные блоки. Уязвимы к магии огня. Заклятые враги - Инферно
  • Инферно
    IMG 20190330 183226

    Бес - первое доступное существо Инферно, нисшего уровня

    - имунитет к магии огня. Специальность - ледяные и деревянные блоки. Развита магия призыва. Уязвимы к магии воды и воздуха. Заклятые враги - Шахта.
  • Университет волшебства - большинство существ нанимаемые в университете являются живыми, а значит их можно воскресить или наложить на них заклинание чумы. Сильно развиты все виды магии. Слабая прочность. Заклятые враги - Лагерь варваров
  • Лагерь варваров - не обладают никакой магией. Восстанавливают здоровье от уничтожения любого вражеского существа. Огромнейшая прочность и урон. Все существа нанимаемые в Лагере являются живыми, а значит их можно воскресить или наложить на них заклинание чумы. Заклятый враг - Университет волшебства.
  • Лесной союз - все существа нанимаемые в Союзе являются живыми, а значит их можно воскресить или наложить на них заклинание чумы. Обладают малой прочностью, но большим уроном. Развита магия земли. Заклятый враг - Лига теней
  • Лига теней
    IMG 20190330 182609

    Бестии - низшие существа нанимаемые в лабиринте

    - все существа нанимаемые в Лиге являются живыми, а значит их можно воскресить или наложить на них заклинание чумы. Имунитет ко всем видам магии. Продвинутая тёмная магия и магия высшего уровня. Слабая прочность существ. Заклятый враг - лесной союз

Особые

  • Гниющее болото - все существа нанимаемые в болоте являются живыми, а значит их можно воскресить или наложить заклинание чумы. Имунитет к заклинаниям воды. Получают на 50% меньше урона от заклинания чумы, урон врагу от этого же заклинания - 150%. Заклятый враг - темница.
  • Темница - все существа темницы являются живыми, а значит их можно воскресить и наложить заклинание чумы. В подземелье наносят на 50% больше урона, здоровье увеличивается на 25%. Заклятый враг - Гниющее болото
  • Элементалион - существа имеют имунитет ко всем видам магии. Обладают развитой магией призыва и мощными заклинаниями. Прямая атака наносит небольшой урон. Заклятый враг - Дикий каньон
  • Дикий каньон - все существа нанимаемые в каньоне являются живыми. За каждые 100 существ прочность камня увеличивается на 1%. Заклятый враг - Элементалион

После выбора фракции настраивается режим игры:

  • PvE - игрок сражается против компьютера
  • PvP - игрок сражается против другого игрока\игроков и компьюьером (в зависимости от настройки колличества игроков и колличества ботов.)
  • Кампания - от режима PvE отличается только наличием сюжета и продолжения. Фракция устанавливается в зависимости от выбора кампании.
  • Дуэль - бывает двух видов.
  1. 1×1 - игроки выбирают себе одного героя и сражаются друг против друга. Развивать армию и замок не требуется, так-как игроки получают готовые армии
  2. 3×3 - то же самое, но игроки берут по три героя, возможно брать героев разных фракций.

После этого, выберается стандартная карта, или создаётся новая, параметры которой настраивает сам игрок. В режимах PvP или PvE, после начала игры,игрок получает пустой замок, героя и маленькую армию, а так же постройку из нескольких блоков. Игроку требуется добывать ресурсы, отвоёвывать шахты, только тогда он сможет покупать армию и строить здания в замке.

Если игрок встречает другого игрока или нейтральный отряд, он может напасть на него. Режим боя отличается от геймплея "героев" и больше походит на оригинальный геймплей "злых птиц". На поле боя устанавливаются постройки, в которых располагается армия. Герой с большим опытом перед боем может поменять существ или блоки местами. Во время атаки существо выпрыгивает из постройки в рогатку, а далее запускается во вражескую постройку. При столкновении двух существ обоим наносится урон, но атаковавший получает меньший урон. Герои могут использовать заклинания и при столкновении им не наносится урон. Побеждает игрок полностью уничтоживший армию другого.

Существа[]

Герои[]

Некрополис[]

Влад[]

Влад не самый умный герой Некрополиса, но его удачливости может позавидовать каждый. Другие некроманты недолюбливают его за дерзость и самонадеянность, но Влад не обращает на них внимания. Он знает, что в некрополисе нет никого удачливей его, поэтому он всегда будет нужен властелину. Владыка же, часто задаётся вопросом, как же Влад умудрился умереть в молодом возрасте, если он такой везучий?

Особенность - удача войск увеличена на 2 очка

Орсон[]

Орсон очень похож на жабу... Его уродливое тело от хвоста до пяьачка покрыто бородавками и жировыми складками. Он обожает сидеть на болоте, облачившись в свой чёрный плащ с капюшеном. Но больше, чем болото, он любит... Зомби. Он завораживает их своим голосом, похожим на кваканье жабы. Правда, он чаще молчит, но зомби всё равно его хорошо понимают.

Особенность - урон зомби, чумных зомби и гниющих зомби увеличивается на 20%

Постройки[]

Заклинания и проклятья[]

Чума[]

Заклинание среднего уровня. Пассивно. Действует три хода. Первый и третий ход наносит существу 150 единиц урона, второй ход - 300 единиц. Не действует на нежить, магические и механические существа.

Ослабление[]

Заклинание низшего уровня. Пассивно. Урон существ уменьшается, зато урон по существу увеличивается. Действует три хода.

Замедление[]

Пассивно. Заклинание низшего уровня. Цель заклинания атакует последней.

Скорбь[]

Заклинание низшего уровня. Пассивно. Мораль всех существ противника уменьшается на 1. Не действует на нежить.

Молитва[]

Заклинание низшего уровня. Мораль и удача всех союзников увеличивается на 1

Каменная кожа[]

Урон и защита выбранного дружеского существа увеличивается. Заклинание нисшего уровня.

Стена мечей[]

Заклинание среднего уровня. Любой, кто коснётся одного из трёх блоков мечей получает урон в размере 200 единиц

Стена огня[]

Заклинанее среднего уровня. Любое существо, пролетевшее или задевшее стену огня получает 300 единиц урона в течении двух ходов

Каменные шипы[]

Заклинанее среднего уровня. Под вражеской постройкой вырастают 4 каменных шипа прочностью 400 единиц. Каждое вражеское существо, задетое шипом получает 400 единиц урона.

Магическая стрела[]

Зокаклинание нисшего уровня. Герой запускает в любое вражеское существо стрелу наносящую 160 единиц урона

Шок земли[]

Заклинанее высшего уровня. Наносит 500 единиц урона всем существам в радиусе трёх блоков внизу постройки. Вызывает землетрясение.

Метеоритный дождь[]

аклинание высшего уровня. Наносит 400 единиц урона всем существам вверху постройки в радиусе четырёх клеток.

Кольцо льда[]

Заклинанее высшего уровня. Наносит 200 единиц урона всем врагам, превращает все блоки в стеклянные.

Воскрешение[]

Заклинание среднего уровня. Восстанавливает раненому или убитому существу 10000 единиц здоровья.

Армагедон[]

Заклинанее высшего уровня. Наносит 10000 единиц урона всем существам на поле боя. Уничтожает стеклянные блоки, наносит большой урон деревянным и средний каменным.

Герой запускает во вражеское существо стрелу, наносящую ему 160 единиц у

рона.

[]

Блоки и ресурсы[]

Блоки[]

Стандартные[]

Стекло[]

Хрупкие блоки. Можно изготовить за 3 руды или 1 самоцвет

Дерево[]

Блок средней прочности. Можно изготовить за 3 древесины

Камень[]

Прочный блок. Можно изготовить за 5 руды

Особые[]

Призрачный[]

Самый хрупкий блок в игре. Уникален для Некрополиса. Можно изготовить за 1 серы и 1 ртути

Магмовый[]

Прочный блок. Уникален для инферно. Существо противника, коснувшееся блока получает урон ещё несколько ходов. Можно с шансом 25% получить при изготовлении каменных блоков.

Растущее дерево[]

Средний блок. Каждый ход из блока появляются 2 блока древесины, в виде ветвей. Уникален для Лесного союза. С шансом 25% можно получить при изготовлении блоков дерева.

Болотный блок[]

Уникален для гниющего болота. С шансом 25% можно получить при изготовлении стеклянных блоков. Маленькая прочность. При разрушении пачкают все обьекты в радиусе пяти блоков жижей, наносящей противникам дополнительный урон и восстанавливающей союзникам здоровье. Шанс 5%, что при разрушении блока, на врага будет наложено заклинание "чума"

Advertisement